客户端和服务器¶
客户端(Client)¶
客户端是指向服务器请求服务的计算机或程序。客户端通常是用户直接交互的设备或应用程序,它发送请求到服务器,并等待服务器返回响应。
- 特点:
- 主动发起请求:客户端主动向服务器发送请求,例如请求网页、数据或其他资源。
- 用户交互界面:通常提供用户界面,供用户输入和显示信息。
- 资源有限:相对于服务器,客户端通常资源(如处理能力、存储空间)较有限。
- 例子:
- Web浏览器:如Google Chrome、Mozilla Firefox等,通过HTTP向Web服务器请求网页。
- Email客户端:如Microsoft Outlook、Thunderbird,通过IMAP或SMTP协议与邮件服务器通信。
- 移动应用:如微信、Twitter等,通过API与服务器进行数据交互。
服务端(Server)¶
服务端是指响应客户端请求的计算机或程序。服务器通常是提供某种服务的设备或应用程序,它接收客户端的请求,处理请求并返回响应。
- 特点:
- 被动等待请求:服务器被动地等待客户端的请求,并处理这些请求。
- 处理能力强:通常具有强大的处理能力和大量的存储空间,能够处理大量并发请求。
- 提供服务:服务器提供各种服务,如Web服务、文件服务、数据库服务等。
- 例子:
- Web服务器:如Apache、Nginx,提供网页和其他Web资源。
- 数据库服务器:如MySQL、PostgreSQL,处理数据库查询和事务。
- 文件服务器:如FTP服务器,提供文件上传和下载服务。
客户端-服务器模型(Client-Server Model)¶
客户端-服务器模型是一种网络架构模型,在这种模型中,客户端和服务器各自承担特定的角色:
- 客户端:发起请求,通常由终端用户使用。
- 服务器:响应请求,提供资源或服务。
交互过程¶
- 客户端发起请求:客户端向服务器发送请求,例如请求一个网页或查询某个数据库记录。
- 服务器接收请求:服务器接收并处理客户端的请求。
- 服务器返回响应:服务器将处理结果返回给客户端。
- 客户端接收响应:客户端接收并处理服务器返回的响应,可能会显示给用户或进行进一步处理。
UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种简单的、无连接的传输层协议。UDP通信中的服务器和客户端各自承担特定的角色,通过发送和接收数据报进行通信。
UDP 服务器¶
UDP 服务器主要负责监听特定端口并处理客户端发送的数据报。由于UDP是无连接的,服务器不需要维护客户端连接状态。
UDP 服务器的工作流程¶
- 创建一个UDP套接字。
- 绑定到一个指定的IP地址和端口。
- 不断监听和接收来自客户端的数据报。
- 处理接收到的数据并可能发送响应数据报回客户端。
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UDP 客户端¶
UDP 客户端负责向服务器发送数据报,并处理服务器的响应。由于UDP是无连接的,客户端不需要建立和关闭连接,只需发送数据报即可。
UDP 客户端的工作流程¶
- 创建一个UDP套接字。
- 向服务器发送数据报。
- 接收来自服务器的响应数据报(如果有)。
- 处理接收到的数据。
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